Cansu Yeni

Cansu Yeni

15 Ocak 2016 Cuma

Processing - Aggregation of Istanbul














Gönderen Cansu Yeni zaman: 08:27 Hiç yorum yok:
Bunu E-postayla GönderBlogThis!X'te paylaşFacebook'ta PaylaşPinterest'te Paylaş
Etiketler: aggregation, Design Scripting, generative design, generative modeling, processing, visual programming

Survive Istanbul - Game Design

This project preperad for Computer Aided Architectural Design Class.

Instructor;
Hakan Tong

Project Team Members;
Cansu Yeni
Veysel Açıkel
Ümit Işık

Game items tooken from "This War of Mine".










Gönderen Cansu Yeni zaman: 06:45 Hiç yorum yok:
Bunu E-postayla GönderBlogThis!X'te paylaşFacebook'ta PaylaşPinterest'te Paylaş
Etiketler: 3D Max, 3d model, autodesk, gaming, modelling, rendering, Vray
Daha Yeni Kayıtlar Önceki Kayıtlar Ana Sayfa
Kaydol: Kayıtlar (Atom)

About Me

Fotoğrafım
Cansu Yeni
Profilimin tamamını görüntüle

Blog Arşivi

  • ►  2017 (1)
    • ►  Nisan (1)
  • ▼  2016 (12)
    • ►  Aralık (3)
    • ►  Eylül (5)
    • ►  Ağustos (1)
    • ►  Haziran (1)
    • ▼  Ocak (2)
      • Processing - Aggregation of Istanbul
      • Survive Istanbul - Game Design
  • ►  2015 (23)
    • ►  Aralık (1)
    • ►  Kasım (1)
    • ►  Eylül (2)
    • ►  Temmuz (1)
    • ►  Haziran (2)
    • ►  Mayıs (1)
    • ►  Nisan (2)
    • ►  Mart (3)
    • ►  Şubat (3)
    • ►  Ocak (7)
  • ►  2014 (6)
    • ►  Aralık (5)
    • ►  Kasım (1)

eVolo | Architecture Magazine

Yükleniyor...

İletişim Formu

Ad

E-posta *

Mesaj *

Basit teması. Blogger tarafından desteklenmektedir.